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// CubicBezierCurveView.h: CCubicBezierCurveView 类的接口
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#pragma once
#include "BezierCurve.h"
#include "CCircle.h"
#include "Transformation.h"

class CCubicBezierCurveView : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
	CCubicBezierCurveView() noexcept;
	DECLARE_DYNCREATE(CCubicBezierCurveView)

// 特性
public:
	CCubicBezierCurveDoc* GetDocument() const;

// 操作
public:
	void DrawCoordinate(CDC* pDC, CRect& rect);

	void InitCurves();
	void InitCirclePoints();

// 重写
public:
	virtual void OnDraw(CDC* pDC);  // 重写以绘制该视图
	virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
	virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);

// 实现
public:
	virtual ~CCubicBezierCurveView();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:
	BezierCurve bezierC;
	CPoint2D p[4];
	int count;

	CCircle circle;
	CPoint2D cp[12];

	bool isStaticShow;	// 判断画动态图还是静态图
	bool needEmpty;		// 判断是否需要清空画布

// 生成的消息映射函数
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnStaticImage();
	afx_msg void OnDynamicImage();
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
};

#ifndef _DEBUG  // CubicBezierCurveView.cpp 中的调试版本
inline CCubicBezierCurveDoc* CCubicBezierCurveView::GetDocument() const
   { return reinterpret_cast<CCubicBezierCurveDoc*>(m_pDocument); }
#endif

